游戲樂園教案
作為一名教職工,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家收集的游戲樂園教案,歡迎閱讀與收藏。
游戲樂園教案1
一、活動(dòng)目標(biāo)
1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想象力。
2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達(dá)能力。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
?。ㄒ唬┪镔|(zhì)準(zhǔn)備各種色紙、各種動(dòng)物名稱字卡。
?。ǘ┲R(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備幼兒已認(rèn)識(shí)各種常見動(dòng)物及其名稱。
(三)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動(dòng)物園場(chǎng)地。
三、活動(dòng)方法
想像法、激發(fā)法、重組法。
四、活動(dòng)過程
1.參加游戲的幼兒分飾游客和動(dòng)物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動(dòng)物園門口“購(gòu)買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動(dòng)物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場(chǎng)券。
2.游客手拿折(畫)好的動(dòng)物入場(chǎng)券入園后,按其種類和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰找得又快又多又準(zhǔn)。
3.玩“看誰猜得對(duì)”。請(qǐng)找到動(dòng)物字卡的.幼兒做動(dòng)作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎(jiǎng)賞。
五、備領(lǐng)域滲透
科學(xué):了解各種動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性及動(dòng)物與人類相互依存的關(guān)系。
藝術(shù):學(xué)會(huì)觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。
健康:玩小動(dòng)物競(jìng)賽游戲。
六、生活中滲透
可在教室各區(qū)域布置各種動(dòng)物、植物、人類活動(dòng)的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。
七、家庭中滲透
在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
游戲樂園教案2
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒在游戲中認(rèn)識(shí)飛、跳、爬、游幾個(gè)表示動(dòng)作的字,復(fù)習(xí)小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個(gè)動(dòng)物詞;
2、發(fā)展幼兒擴(kuò)散思維,讓幼兒初步接觸更多會(huì)飛、會(huì)跳、會(huì)爬、會(huì)游的動(dòng)物名稱。
3、通過教師大聲讀,幼兒動(dòng)情讀、參與演,讓幼兒感知故事。
4、運(yùn)用已有生活經(jīng)驗(yàn),根據(jù)畫面大膽想象、推測(cè)并表達(dá)自己對(duì)故事情節(jié)的理解。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
大盒子一個(gè)、小盒子數(shù)個(gè)(中間挖有一個(gè)洞);大、小字卡(大的一份、小的數(shù)份):小鳥、小兔、小蟲、小魚、飛、跳、爬、游;磁鐵黑板;各種各樣動(dòng)物圖片或動(dòng)物字卡(與幼兒人數(shù)相同)
活動(dòng)過程:
1、復(fù)習(xí)導(dǎo)入
教師拿出一個(gè)盒子(事先已將字卡“小鳥”、“小兔”、“小蟲”、“小魚”放入,讓個(gè)別幼兒進(jìn)行摸摸看的游戲,摸出來后,該幼兒要說出這是什么詞?若說對(duì),全體幼兒齊聲說:“對(duì)、對(duì)、對(duì),這是XX?!睅椭變哼M(jìn)行小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個(gè)動(dòng)物詞的認(rèn)讀復(fù)習(xí)。
2、認(rèn)讀新字
教師把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請(qǐng)幼兒說說這四種動(dòng)物常做什么動(dòng)作?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚游),教師在幼兒說出后出示字卡:跳,飛,游,爬。
3、認(rèn)讀字卡:跳,飛,游,爬
4、看字卡做動(dòng)作
教師將字卡放入盒內(nèi),第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認(rèn)讀并做相應(yīng)的動(dòng)作;第二遍,個(gè)別幼兒上前抽讀并做動(dòng)作,做對(duì)全體幼兒齊聲說:“對(duì)、對(duì)、對(duì),這是X。”第三遍將幼兒分成數(shù)組,每組幼兒一個(gè)盒子,分別在組內(nèi)進(jìn)行抽字卡做動(dòng)作的游戲。
5、游戲:對(duì)號(hào)入座
教師發(fā)給每位幼兒一張動(dòng)物圖片,并在黑板上貼上字卡:跳,飛,游,爬。請(qǐng)幼兒把動(dòng)物們對(duì)號(hào)入座,分別把它們貼到飛,游,跳,爬四個(gè)字的下面,并讀出來。(能力強(qiáng)的幼兒可發(fā)給動(dòng)物字卡)
6、結(jié)束
小朋友回去后可以繼續(xù)找會(huì)游,會(huì)飛,會(huì)跳,會(huì)爬的小動(dòng)物的名稱,下次來教給其他小朋友。
活動(dòng)反思:
我在教學(xué)的一開始,利用教材主題圖創(chuàng)設(shè)情境,以孩子們喜歡的故事形式導(dǎo)入新課,旨在激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
在課堂教學(xué)中充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,是《標(biāo)準(zhǔn)》的一個(gè)基本理念,我在引導(dǎo)學(xué)生觀察情境圖后,讓學(xué)生自己在心里數(shù)一數(shù),在班級(jí)匯報(bào)時(shí)說一說,在自己的桌面上擺一擺,引導(dǎo)孩子動(dòng)腦、動(dòng)口、動(dòng)手,全方位地參與數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)過程,體現(xiàn)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性。
《標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào)學(xué)生之間的交流,這是發(fā)揮學(xué)生主體性的重要方式之一。我在設(shè)置問題情境時(shí),引導(dǎo)學(xué)生圍繞“誰和誰比,怎么比,比的結(jié)果怎樣”進(jìn)行討論,給學(xué)生思考、探索與表達(dá)留下了較大的空間。同時(shí)我還以兒童化的語言,以商量的.語氣、以平等的身份和孩子們共同學(xué)習(xí),激發(fā)孩子們更高的學(xué)習(xí)熱情,使孩子們敢說、敢想、敢做、敢于表達(dá)自己的想法,樂于參與課堂學(xué)習(xí)。
現(xiàn)在的孩子,由于各種原因,已經(jīng)不同程度地具備了一些簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)知識(shí)。所以在認(rèn)識(shí)同樣多和“=”的過程中,只要是學(xué)生能說的就讓他們自己說,能做的就讓他們自己做,能寫的就讓他們自己寫,能教的就讓他們自己來當(dāng)小老師,教自己的小伙伴。
記住“>”“<”對(duì)孩子來說不是件容易的事,我在教學(xué)過程中,用各種各樣生動(dòng)有趣的語言,幫助學(xué)生理解記憶,解決了學(xué)生記憶和使用符號(hào)的困難。
整堂課的教學(xué)試圖從日常生活入手,創(chuàng)設(shè)一個(gè)問題情境,使學(xué)生從生活經(jīng)驗(yàn)和客觀事實(shí)出發(fā),在研究現(xiàn)實(shí)問題的過程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué),同時(shí)把學(xué)習(xí)到的數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用到生活實(shí)際,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)就在身邊,生活中處處有數(shù)學(xué),體會(huì)數(shù)學(xué)與大自然及人類社會(huì)的密切關(guān)系,從而增強(qiáng)了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué)和應(yīng)用數(shù)學(xué)的信心。
游戲樂園教案3
設(shè)計(jì)理念:《綱要》指出幼兒園音樂教育重視幼兒音樂能力及幼兒對(duì)音樂的興趣和愛好的培養(yǎng),而音樂游戲的方式更能培養(yǎng)幼兒的音樂素質(zhì)。音樂游戲《喜羊羊與灰太狼》我是根據(jù)傳統(tǒng)的體育游戲《木頭人》改編而成的。我發(fā)現(xiàn)在日常的生活中,幼兒都很喜歡玩《木頭人》這個(gè)游戲,而且百玩不厭。于是我尋找一些合適的音樂融入到木頭人這個(gè)游戲中,把它變成了一個(gè)適合中班幼兒的音樂游戲。為了使幼兒對(duì)這個(gè)音樂游戲更加感興趣,我就把游戲的情境設(shè)為幼兒最喜歡看的動(dòng)畫片《喜羊羊與灰太狼》中的情節(jié)。我讓幼兒來扮演小羊和灰太狼進(jìn)行音樂游戲。音樂游戲中音樂的選擇至關(guān)重要。我挑選的音樂非常符合游戲的情景,幼兒一聽到輕快、活潑的音樂,就想象到了小羊們?cè)诓菰峡鞓返赝嫠?,而聽到低沉的音樂,幼兒第一反?yīng)就是灰太狼出現(xiàn)了。
活動(dòng)目標(biāo):
1、讓幼兒感受音樂的詼諧和有趣。
2、幼兒能聽著音樂創(chuàng)編出各種動(dòng)作。
3、遵守音樂游戲的規(guī)則,體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。
活動(dòng)重點(diǎn):幼兒感受音樂,并用各種動(dòng)作表現(xiàn)音樂。
活動(dòng)難點(diǎn):遵守音樂游戲的規(guī)則進(jìn)行游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、音樂。
2、灰太狼圖片一個(gè)。
3、場(chǎng)景布置:草叢。
活動(dòng)流程
設(shè)計(jì)意圖
一、角色扮演,激發(fā)興趣
今天的天氣真好?。⌒⊙騻儯覀円黄鹑デ嗲嗖菰婧脝??幼兒聽音樂進(jìn)活動(dòng)室。
二、發(fā)揮想象,創(chuàng)編動(dòng)作
1、青青草原到了,我們先坐下來,欣賞一段音樂吧!
2、聽了音樂你感覺怎么樣?
3、聽到這么開心、愉快的.音樂,你們想要干什么呢?
4、讓我們聽著音樂一起動(dòng)起來吧!
5、你的動(dòng)作真棒!我們也來學(xué)一學(xué)。請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,大家跟學(xué)。
5、這么多好看、有趣、可愛的動(dòng)作,我們一起做出來好嗎?
三、情節(jié)貫穿,講解玩法
1、聽,誰來了?哎呀!灰太狼來了,我們?cè)撛趺崔k呀?
2、對(duì)了,大家不要著急,離開羊村的時(shí)候,慢羊羊村長(zhǎng)給了我一瓶“變身水”,村長(zhǎng)說了,只要噴上“變身水”,灰太狼來的時(shí)候,我們變成一樣不會(huì)動(dòng)的東西,那么他就找不到我們了。千萬不能動(dòng)哦!你一動(dòng),“變身水”就沒有效果了,那么就會(huì)被灰太狼抓走的。等灰太狼走了以后,我們又可以快樂地動(dòng)起來了。
四、小羊與狼,快樂游戲
1、請(qǐng)一位老師扮演灰太狼,進(jìn)行游戲。
2、第二次、第三次游戲的時(shí)候,請(qǐng)幼兒來扮灰太狼。
五、游戲結(jié)束。
小羊們!今天玩得開心嗎?天快要黑了,我們一起回羊村吧!幼兒聽音樂離開活動(dòng)室。
讓幼兒仔細(xì)傾聽音樂,感受音樂。發(fā)揮想象,創(chuàng)編動(dòng)作
在情節(jié)中,使幼兒了解游戲的玩法與規(guī)則角色扮演,幼兒愉快地游戲
游戲樂園教案4
活動(dòng)目標(biāo):
1、用自己的畫法體現(xiàn)游樂園的場(chǎng)景。
2、通過畫畫提升畫畫的技巧能力。
3、感受繪畫的趣味性,體會(huì)創(chuàng)作的快樂。
4、鼓勵(lì)幼兒樂于參與繪畫活動(dòng),體驗(yàn)繪畫活動(dòng)的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
活動(dòng)過程:
一、話題導(dǎo)入
師:小朋友你們都去過游樂園吧!里面是不是很好玩啊!有好多小朋友都愿意去玩,老師用畫的畫給你們展示出來。
二、學(xué)畫畫導(dǎo)入
1、讓幼兒觀察人物的動(dòng)作。
2、人物的動(dòng)作有那些不同?
3、說一說,自己去游樂園玩的動(dòng)態(tài)。
4、教師講解,并教幼兒畫她們所描述的'動(dòng)作。
三、畫一畫
1、老師已經(jīng)畫完了,你們也來畫一畫吧!
2、提醒幼兒一定要把人物的動(dòng)態(tài)畫出來。
活動(dòng)反思:
既培養(yǎng)了幼兒的審美感和欣賞力,又有助于發(fā)揮幼兒的觀察力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。幼兒的好奇、想象中,萌動(dòng)著可貴的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新精神,在今后的美術(shù)活動(dòng)中,我要抓住每一次機(jī)會(huì),把它轉(zhuǎn)化成強(qiáng)大的動(dòng)力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
游戲樂園教案5
游戲活動(dòng):
娃娃樂園(小班)
執(zhí)教:
songwebo
游戲目的:
1. 培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力和相互協(xié)作的能力。
2. 啟發(fā)幼兒大膽想象,促進(jìn)幼兒以物代物等象征功能的發(fā)展。
3. 讓幼兒體驗(yàn)游戲過程的快樂。
游戲準(zhǔn)備:
廢舊空罐、硬紙皮、積塑、大紙箱、紙盒、水泡、椅子、沙、樹枝、顏料、畫筆等等。已制作好的門牌、門票、驗(yàn)票機(jī)、火車箱。
游戲過程:
一、以談話的.形式引出課題。
1.“小朋友,你們有沒有到過兒童游樂園去玩呀?”“里面有哪些東西玩?是怎么玩的?”(幼兒自由回答)
2. “你們想不想也來建一個(gè)游樂園呢?”激發(fā)幼兒動(dòng)手構(gòu)建的興趣?!澳銈兿虢男┩娴牡胤??”
二、幼兒建構(gòu)樂園。
1.引導(dǎo)幼兒觀察游戲材料,想想、說說各種材料可以用來做什么。如:飲料罐、紙盒、積木等可以用搭圍墻;棍子可用來搭鐵軌、圍成馬路……
2.幼兒自由組合,自由選擇材料進(jìn)行構(gòu)建。教師啟發(fā)幼兒大膽想象,指導(dǎo)幼兒注意空間位置的安排及構(gòu)建材料的利用,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用拼、搭、鋪平、圍合等方法創(chuàng)造性地建造游樂園。
3.建構(gòu)完成后,教師引導(dǎo)幼兒介紹自己搭建的游樂園,是怎樣玩的,并請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。
三、幼兒游戲。
1.“小朋友,你們搭建出這么多好玩的地方,你們想不想玩呀?”幼兒自由選擇各游樂場(chǎng)進(jìn)行游戲。
2.讓幼兒在高潮中結(jié)束游戲?!靶∨笥?,你們玩得開心嗎?那我們到班上去請(qǐng)另一組小朋友也來玩好不好?”幼兒離開活動(dòng)室。
游戲樂園教案6
教學(xué)目標(biāo):
1、樂意參與游戲,體驗(yàn)在游樂場(chǎng)玩耍的快樂。
2、嘗試用肢體動(dòng)作感應(yīng)曲式AB。
3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、故事掛圖:主題4;關(guān)于游樂園的設(shè)施圖卡。
2、道具:呼啦圈、飄帶若干。
教學(xué)隊(duì)形:
1、聽故事時(shí)圍坐在教師身邊,欣賞音樂時(shí)圍半圓坐在地板上。
2、游戲時(shí)有圍圈、散型、兩人一組等。
活動(dòng)的重點(diǎn)、難點(diǎn):
重點(diǎn):體驗(yàn)在游樂場(chǎng)玩耍的快樂。
難點(diǎn):用肢體動(dòng)作感應(yīng)曲式AB。
活動(dòng)過程:
(一)故事引導(dǎo)
師:寶寶被逗得哈哈笑,這時(shí)候他才發(fā)現(xiàn),原來他一點(diǎn)也不孤單,有那么多的好朋友陪他一塊玩?,F(xiàn)在寶寶要帶大家去游樂園了……
(二)感應(yīng)曲式
1、開小車
幼兒開車隨老師去游樂園,A段開車,B段提醒幼兒“前面有車開來了,快按喇叭,” A段繼續(xù)開車,B段提醒幼兒“要到游樂園了,我再按一下喇叭?!?span style="display:none">2y0萬博士范文網(wǎng)-您身邊的范文參考網(wǎng)站Vanbs.com
2、幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作:前后搖擺、左邊拍手三下、右邊拍手三下。
3、聽音樂玩游戲:
全體圍圈手拉手
A段:兩大拍/前后搖擺。
B段:六拍/左邊拍手三下、右邊拍手三下。
(三)道具
1、談話:你們?cè)谟螛穲?chǎng)玩過嗎?游樂場(chǎng)里有些什么玩具?
2、出示游樂園設(shè)施圖卡,幼兒看看、說說。
3、游戲:呼啦圈咖啡杯
(1)幼兒幼兒每人一個(gè)呼啦圈咖啡杯,嘗試創(chuàng)編玩法。
(2)教師小結(jié)并選出代表性的動(dòng)作示范,幼兒跟學(xué)。
(3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
A段:兩大拍/拿呼啦圈左右搖擺,B段:六拍/立持呼啦圈,于地面彈跳。
4、呼啦圈旋轉(zhuǎn)木馬
(1)幼兒嘗試創(chuàng)編呼啦圈當(dāng)馬騎的玩法。
(2)教師小結(jié)并選出代表性的動(dòng)作示范,幼兒跟學(xué)。
(3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
兩人面對(duì)面共持一個(gè)呼啦圈
A段:兩大拍/兩人持呼啦圈左右搖擺。
B段:六拍/手持呼啦圈前進(jìn)跳。
5、飄帶火車
(1)出示飄帶,教師示范玩法。
(2)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
兩人面對(duì)面手持兩條飄帶
A段:兩大拍/左右搖擺。
B段:六拍/火車行進(jìn)。
(四)結(jié)束活動(dòng)
師:今天大家玩得開心嗎?我們一起開火車回家吧!
幼兒排成一行隊(duì),雙手搭前者的肩。
A段:兩大拍/左右搖擺。
B段:六拍/小跑步前進(jìn)。
活動(dòng)反思:
因?yàn)檫@是一整個(gè)主題的最后一個(gè)故事,所以我把掛圖P1、P2、P3,都一一按順序出示,讓幼兒回憶故事內(nèi)容并進(jìn)行復(fù)述。在幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的復(fù)述的基礎(chǔ)上,我再對(duì)故事掛圖P4進(jìn)行講述。讓幼兒通過精心設(shè)計(jì)的結(jié)合了文字與音樂的故事主題,感受文學(xué)的魅力以及音樂的快樂。在活動(dòng)開始前老師的`示范和指導(dǎo)語都很清晰,幼兒在游戲的過程中能夠很好的區(qū)分A段與B段的不同但在B段部分,有部分幼兒會(huì)轉(zhuǎn)暈,因此我在玩第二遍音樂的時(shí)候,將原地轉(zhuǎn)圈改為繞大圈跳。
游戲樂園教案7
設(shè)計(jì)意圖
《天線寶寶》是孩子們最喜歡的動(dòng)畫片之一,童話般的 “天線寶寶樂園”讓孩子們十分的向往,因此我選取幼兒喜聞樂見的動(dòng)畫形象“天線寶寶”為切入點(diǎn),設(shè)計(jì)藝術(shù)活動(dòng)《天線寶寶樂園》。在這個(gè)活動(dòng)中我選取了歡快、緩慢兩種不同的性質(zhì)的音樂讓幼兒感受,以“拉拉”帶去天線寶寶樂園――上山、下山、過小橋、走大路以及與天線寶寶“捉迷藏”等有趣的游戲情節(jié)展開活動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo)
1.在視聽中感受樂曲的歡快、緩慢的不同性質(zhì),愿意進(jìn)行相應(yīng)的動(dòng)作表現(xiàn)和游戲。
2.能積極的參加游戲活動(dòng),體驗(yàn)藝術(shù)活動(dòng)帶來的樂趣。
重難點(diǎn):
重點(diǎn):感受樂曲的歡快、緩慢的不同性質(zhì)
難點(diǎn):根據(jù)節(jié)奏的不同能進(jìn)行相應(yīng)的動(dòng)作表現(xiàn)和游戲
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:
?。?)天線寶寶樂園場(chǎng)景(花、小草等)。
?。?)紅、黃、綠、藍(lán)四色花環(huán)若干。
2.知識(shí)準(zhǔn)備:
?。?)感受過節(jié)奏歡快的曲子。
?。?)了解有關(guān)《天線寶寶》的動(dòng)畫片內(nèi)容。
?。?)請(qǐng)家長(zhǎng)利用假日帶幼兒爬山。
活動(dòng)過程
活動(dòng)前幼兒分別戴上紅、黃、綠、藍(lán)四種顏色的花環(huán)扮彩色的。
一、情景創(chuàng)設(shè)、激發(fā)興趣
1.教師以語言創(chuàng)造情境引入:“我是天線寶寶拉拉,我想和你們這些彩色精靈交朋友,聽說你們是一群喜歡跳舞的。今天我給你們帶來了一個(gè)好聽的音樂,我們一起聽音樂跳舞?!?span style="display:none">2y0萬博士范文網(wǎng)-您身邊的范文參考網(wǎng)站Vanbs.com
2.幼兒聽節(jié)奏歡快的音樂自由表演動(dòng)作。
3.師:剛才你們聽了這首音樂有什么感覺?
師小結(jié):原來歡快的音樂,能使人心情愉快。
二、交流表現(xiàn)、感受體驗(yàn)
1.幼兒欣賞節(jié)奏緩慢音樂
師:拉拉這還有一段好聽的音樂,們注意聽聽看和剛才的`音樂有什么不一樣的地方。
師小結(jié):前面那段音樂是歡快的,這段音樂是比較緩慢的。
2.初步將音樂與生活情景匹配
師:今天拉拉要邀請(qǐng)大家一起到“天線寶寶樂園”玩,那里有好聽的音樂和美麗的花草??墒侨ヌ炀€寶寶樂園的路很遠(yuǎn),要爬過高山、經(jīng)過小河才能到達(dá)。歡快的音樂和剛才這段緩慢的音樂,哪一段音樂像在上山,哪一段音樂像在下山?哪一段音樂像走小橋,哪一段音樂像在走大路??jī)和?span style="display:none">2y0萬博士范文網(wǎng)-您身邊的范文參考網(wǎng)站Vanbs.com
師:為什么緩慢的音樂象在過小橋,歡快的音樂象在走大路?
三、游戲介入、加深理解。
1.幼兒跟隨教師去“天線寶寶樂園”
師:“下面我們一起去“天線寶寶樂園”玩吧,路很遠(yuǎn)你們一定要跟上,千萬別迷路?!?span style="display:none">2y0萬博士范文網(wǎng)-您身邊的范文參考網(wǎng)站Vanbs.com
情境一、高高興興的去(歡快的音樂)。
師:“要去天線寶寶樂園了心里感覺怎樣?(幼:真開心?。┠銈兟犨@段音樂是怎樣的?跟著歡快的音樂跳起來吧!
情境二、爬山:緩慢的音樂――上山。歡快的音樂――下山。
師帶領(lǐng)幼兒一邊跟著音樂做動(dòng)作一邊配以語言提示:要爬山了,山真高,一步一步慢慢爬。流汗了,擦擦汗吧。再往上爬,望一望,快到山頂了,堅(jiān)持住。噢,到山頂了。
下山了,真開心,蹦蹦跳跳跑下山,蹦蹦跳跳跑下山。
情境三、過小橋:緩慢的音樂――過小橋。歡快的音樂――走大路。
師一邊跟著音樂做動(dòng)作一邊配以語言提示:小河流水嘩啦拉,我們慢慢過小橋,左看看,右瞧瞧,抬起腳來慢慢走。
噢,到河邊了,大路真寬敞,大路真平坦,蹦蹦跳跳向前跑。
2.進(jìn)入“天線寶寶樂園”,玩“捉迷藏”游戲。
(1)引導(dǎo)幼兒觀察“天線寶寶樂園”的場(chǎng)景。
師:“天線寶寶樂園”到了,你們看樂園里有什么?是什么顏色的?”
(2)介紹游戲規(guī)則
師:天線寶寶拉拉要用神奇的魔棒和大家玩捉迷藏的游戲。當(dāng)大家聽到歡快的音樂,就出來舞蹈,可以模仿我們剛才做過的動(dòng)作,還可以自己想出和別人不同的動(dòng)作。認(rèn)真舞蹈的,神奇的魔棒就會(huì)和他交朋友,輕輕的碰碰他的肩膀;當(dāng)聽到緩慢的音樂,就要躲到和自己花環(huán)一樣顏色的花草后面,這樣拉拉就不會(huì)發(fā)現(xiàn)你們了。
(3)播放音樂,教師扮天線寶寶和幼兒一起游戲。
師:聽,這是什么樣的音樂?(幼:歡快的音樂)我們一起跟著歡快的音樂來跳舞吧!
師:聽,這是什么樣的音樂?(幼:緩慢的音樂。)
師:有個(gè)因?yàn)槎愕奶怂员焕l(fā)現(xiàn)了,這個(gè)躲在這怎么也被拉拉發(fā)現(xiàn)了呢?
師:下次游戲時(shí),一定要快點(diǎn)找到和自己花環(huán)一樣顏色的花草后面躲好才不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
(4)播放音樂,再游戲一次。
3.天黑了,伴著歡快的音樂做動(dòng)作“回家”,結(jié)束。
師:今天拉拉和們一起玩游戲真開心,現(xiàn)在天黑了,讓我送你們回家吧。
游戲樂園教案8
活動(dòng)目標(biāo)
1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想象力。
2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達(dá)能力。
3.主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。
4.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
活動(dòng)準(zhǔn)備
?。ㄒ唬┪镔|(zhì)準(zhǔn)備各種色紙、各種動(dòng)物名稱字卡。
(二)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備幼兒已認(rèn)識(shí)各種常見動(dòng)物及其名稱。
?。ㄈ┉h(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動(dòng)物園場(chǎng)地。
活動(dòng)方法
想像法、激發(fā)法、重組法。
活動(dòng)過程
1.參加游戲的幼兒分飾游客和動(dòng)物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動(dòng)物園門口"購(gòu)買"一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動(dòng)物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場(chǎng)券。
2.游客手拿折(畫)好的動(dòng)物入場(chǎng)券入園后,按其種類和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰找得又快又多又準(zhǔn)。
3.玩"看誰猜得對(duì)"。請(qǐng)找到動(dòng)物字卡的'幼兒做動(dòng)作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎(jiǎng)賞。
備領(lǐng)域滲透科學(xué):了解各種動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性及動(dòng)物與人類相互依存的關(guān)系。
學(xué)會(huì)觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。
玩小動(dòng)物競(jìng)賽游戲。
生活中滲透 可在教室各區(qū)域布置各種動(dòng)物、植物、人類活動(dòng)的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。
家庭中滲透 在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
游戲樂園教案9
游戲目的:
1、能有序的分組進(jìn)行兒童樂園的搭建活動(dòng)。
2、喜歡建構(gòu)活動(dòng),體驗(yàn)合作的樂趣。
游戲準(zhǔn)備:
1、新增:上次搭建照片,適合搭建游樂園設(shè)施的拼插玩具多提供……。
2、兒童樂園總體圖、各種游樂設(shè)施圖片
3、泡沫墊或即時(shí)貼(裁成長(zhǎng)條型)拼成長(zhǎng)方形;
4、各種形狀木制積木、長(zhǎng)方形板、三角形板、拼插玩具若干。
游戲過程:
(一)分別出示上次搭建"兒童樂園"和"游樂設(shè)施"兩組幼兒搭建的照片,讓幼兒一起交流說說總體搭建的情況,提出改進(jìn)的地方。
(1)選擇適合表現(xiàn)該游樂設(shè)施的拼插玩具進(jìn)行創(chuàng)意拼插。
(2)擺放游樂場(chǎng)里要規(guī)劃整齊。
?。ǘ┯變航?gòu),師分組進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、讓幼兒相對(duì)按上次合作小組進(jìn)行建構(gòu)活動(dòng),適當(dāng)進(jìn)行調(diào)整。
2、重點(diǎn)引導(dǎo)搭建時(shí)的選材和"兒童樂園"里的有序整齊歸放。
3、鼓勵(lì)幼兒大膽想象搭建不同的兒童樂園"游樂設(shè)施"。
4、鼓勵(lì)幼兒多合作,體驗(yàn)合作的快樂。
?。ㄋ模┯變鹤杂捎^賞本次的."建構(gòu)作品"。
?。ㄎ澹┙Y(jié)合本次搭建,師進(jìn)行小結(jié)講評(píng)。
觀察與推進(jìn):
經(jīng)過幾周的"兒童樂園"建構(gòu)活動(dòng),幼兒已經(jīng)基本能自己獨(dú)立的分組并進(jìn)行相應(yīng)的建構(gòu),本次的搭建效果比前兩次有了一定的進(jìn)步,搭"兒童樂園"的幼兒能用不同的材料搭建自己的圍墻,里面有目的的規(guī)劃要搭建的內(nèi)容,同時(shí)還能給每個(gè)搭建項(xiàng)目?jī)?nèi)容添加上相應(yīng)的圍墻,看起來更加整齊有序;搭建"游樂設(shè)施"的幼兒能創(chuàng)造的搭出如:升降飛機(jī)、翹翹板、滑板車……等,感覺整個(gè)搭建內(nèi)容豐富了、會(huì)合作了。孩子們還會(huì)用一些小花片進(jìn)行綠化美化的點(diǎn)綴,有了一定的審美觀點(diǎn),給予肯定表?yè)P(yáng)和拍照后,幼兒的自信心加強(qiáng),更有興趣進(jìn)行建構(gòu)活動(dòng)。
因此,我將在區(qū)角中繼續(xù)投放一些建構(gòu)材料,讓每一個(gè)幼兒都能獲得搭建的快樂。
游戲樂園教案10
活動(dòng)目標(biāo)
1、觀看乒乓球和玻璃球放在水中出現(xiàn)的不同現(xiàn)象,并產(chǎn)生好奇。
2、引起幼兒對(duì)物體在水中有沉有浮這一現(xiàn)象的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、玻璃球,乒乓球若干,水盆。
2、透明塑料容器里裝有水。
活動(dòng)過程
1、教師把盛有水的透明容器放在桌子上
(注意是讓全體幼兒都能看到的地方)
2、出示乒乓球和玻璃球,引起幼兒的興趣。
教師:你們看老師兩個(gè)手里的`小球一樣嗎?
讓幼兒觀察玻璃球和乒乓球。
3、教師操作,幼兒觀看。
(1)把乒乓球放進(jìn)水里。
(教師的動(dòng)作可以夸張一些,有意從高處掉落)
教師:仔細(xì)看看乒乓球落在了哪里?
(讓幼兒發(fā)現(xiàn),乒乓球漂在水面上。)
(2)把玻璃球放進(jìn)水里。
教師:小朋友,玻璃球呢?
(讓幼兒發(fā)現(xiàn),玻璃球落在了水底。)
(3)提問
為什么乒乓球能漂起來,玻璃球就沉下去了呢?
(讓幼兒互相討論一下)
4、觀看沉浮
(1)教師:我們讓乒乓球也到水底去吧!
教師雙手抓住乒乓球,用力將球摁入水中,
邊摁邊說:下面好涼快喲!
小朋友看好啦,老師放手了。
引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)教師放開雙手,小球浮上來了。
(2)教師:我們讓玻璃球到水面上玩玩吧!
引導(dǎo)幼兒觀察發(fā)現(xiàn),老師一放手,玻璃球就沉下去了。
5、總結(jié)
我們把放到水里后沉下去的這一現(xiàn)象叫沉,把放到水里后漂在水面上的這一現(xiàn)象叫浮。
4、小班主題小狗乖乖小班教案反思
設(shè)計(jì)意圖:
以往幼兒學(xué)習(xí)歌曲都是先聽音樂,再記憶歌詞,所以在學(xué)習(xí)歌曲的第一課時(shí),幼兒都不大會(huì)唱。本次活動(dòng),我改變以往的教學(xué)方式,先讓幼兒學(xué)習(xí)朗誦兒歌《小狗乖乖》,然后再讓幼兒在多次感受樂曲的基礎(chǔ)上,很自然地學(xué)會(huì)歌曲。
而且傳統(tǒng)教育認(rèn)為:小班幼兒學(xué)習(xí)創(chuàng)編歌曲是很難的事。但據(jù)我觀察,與較大年齡的幼兒相比,小班幼兒在歌曲創(chuàng)編上更大膽、更富有想象。作為教師,應(yīng)選擇恰當(dāng)?shù)慕滩模峁┯變簩W(xué)習(xí)創(chuàng)編歌曲機(jī)會(huì),以免錯(cuò)過良好音樂創(chuàng)造性發(fā)展階段。
活動(dòng)目的:
1.在熟悉歌詞內(nèi)容的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)演唱歌曲,唱準(zhǔn)休止符。
2.體驗(yàn)、表現(xiàn)小狗高興、歡快的情緒和動(dòng)態(tài)。
3.讓幼兒初步學(xué)習(xí)創(chuàng)編歌曲。
4.有感情地學(xué)唱歌曲。
5.愿意參加對(duì)唱活動(dòng),體驗(yàn)與老師和同伴對(duì)唱的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.小狗玩具一個(gè)、音樂設(shè)備、小狗頭飾
2.幼兒會(huì)按節(jié)奏朗誦歌詞
活動(dòng)過程:
1.幼兒以律動(dòng)《小狗》入場(chǎng)。
2.練聲《大公雞》
要求幼兒第一遍唱出動(dòng)物在哪里,第二遍師說出班上小朋友的名字,幼兒回答。
3.復(fù)習(xí)歌曲與律動(dòng):
(1)歌曲《不再麻煩媽媽》
(2)歌表演《洗手帕》
4.幼兒學(xué)習(xí)歌曲《小狗乖乖》
(1)幼兒復(fù)習(xí)兒歌《小狗乖乖》
要求幼兒按節(jié)奏朗誦兒歌《小狗乖乖》。
(2)師播放音樂,幼兒在音樂伴奏下朗誦,并加上動(dòng)作。
(3)師再次播放音樂,要求幼兒傾聽樂曲,輕聲朗誦,進(jìn)一步熟悉曲調(diào)。
(4)幼兒逐漸熟悉曲調(diào)后,大聲演唱。
(5)幼兒歌表演《小狗乖乖》
5.幼兒學(xué)習(xí)創(chuàng)編歌曲
(1)師出示各種小動(dòng)物的玩具,引導(dǎo)幼兒根據(jù)動(dòng)物的名稱創(chuàng)編。
(2)師示范,幼兒學(xué)習(xí)創(chuàng)編。
6.幼兒歌表演《小豬睡覺》結(jié)束活動(dòng)。
教學(xué)反思:
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個(gè)階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗(yàn)。我會(huì)多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動(dòng)能夠更好。
游戲樂園教案11
游戲目標(biāo):
1、在“動(dòng)物世博園”的建設(shè)和完工的游戲過程中,增強(qiáng)合作能力,享受成功的喜悅。
2、根據(jù)設(shè)計(jì)主題選擇材料進(jìn)行創(chuàng)造性建構(gòu)游戲。
3、在提高壘高、圍合、穿插等建構(gòu)技能的基礎(chǔ)上,整體合理布局,發(fā)展美感。
游戲材料:
1、有關(guān)動(dòng)物知識(shí)的'書籍、各種建筑物的書籍。
2、白紙、油畫棒、水彩筆。
3、飲料瓶、固體膠、雙面膠、剪刀、綠色A4紙。
4、各種積塑玩具。
5、安全帽、木頭積木、各種積塑玩具、廢舊物品(牛奶箱、奶粉桶、易拉罐、餐巾紙盒)、動(dòng)物館的牌頭。
游戲過程:
1.創(chuàng)設(shè)情境,引出建構(gòu)的主題。
(1)導(dǎo)入激發(fā)創(chuàng)作的熱情。
教師:近階段我們開展了“動(dòng)物世博園的建構(gòu)游戲”。那我們一共分成了幾個(gè)部門開展的呢?
?。?)討論建構(gòu)的牢固性。
教師:“昨天游戲時(shí),王道小朋友搭建了小熊館,他下面用薯片桶,然后壘高,到第三層時(shí)上面放了三個(gè)奶粉桶,不一會(huì)兒整個(gè)小熊館就倒塌了,你們知道為什么?應(yīng)該怎樣解決呢?
2.建構(gòu)動(dòng)物世博園,體驗(yàn)創(chuàng)作樂趣。
?。?)教師:你今天選擇了哪個(gè)部門,準(zhǔn)備搭建什么館呢?
(2)提出常規(guī)要求:昨天建構(gòu)時(shí)噪音太大了,有扔玩具的聲音,有小朋友大聲說話的聲音,今天建構(gòu)時(shí)我們要學(xué)會(huì)輕輕拿玩具、輕輕放玩具、說話的聲音不能超過音樂的聲音。
(3)幼兒分成“策劃部”、“設(shè)計(jì)部”、“綠化部”、“工程部”、“施工部”等組,直接選擇材料進(jìn)行游戲。施工部使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進(jìn)行建構(gòu),繼續(xù)練習(xí)壘高、圍合、穿插等建構(gòu)技能。
(2)教師參與幼兒的游戲,提醒幼兒每個(gè)部門注意整體協(xié)調(diào),施工部在分組建構(gòu)的基礎(chǔ)上并提醒幼兒注意相互之間的合作,注重色彩的搭配、整體效果等。
3.游戲評(píng)價(jià)。
幼兒參觀“動(dòng)物世博園”。你最喜歡哪個(gè)館,為什么?你覺得還有哪個(gè)館需要改進(jìn)。
游戲樂園教案12
設(shè)計(jì)意圖
根據(jù)幼兒的興趣,結(jié)合本學(xué)期的目的--引導(dǎo)幼兒初步學(xué)會(huì)按意愿或命題進(jìn)行有目的的建構(gòu)。同時(shí)培養(yǎng)幼兒掌握觀看簡(jiǎn)單平面圖建構(gòu)的能力。我們開始了"兒童樂園"的建構(gòu)主題,由此進(jìn)一步提升幼兒學(xué)習(xí)用鋪平、 延長(zhǎng)、 圍合、技能搭建物體造型--構(gòu)建兒童樂園。
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒知道游樂園器械的名稱。
2、能用已學(xué)的技能拼搭出游樂器械的特征。
3、在游戲中能與同伴合作游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
圖片、清水積木。
活動(dòng)過程:
1、談話引入
師:小朋友你們都到過游樂園,你們知道游樂園里有哪些器材?
(旋轉(zhuǎn)木馬、飛船、賽車)
2、出示圖片
師:小朋友說有旋轉(zhuǎn)木馬,我們一起來看一看旋轉(zhuǎn)木馬是什么樣的。
根據(jù)幼兒所說的器材名稱,引導(dǎo)幼兒觀察相應(yīng)的圖片,說出主要特征,可用什么樣的積木拼搭。
3、幼兒進(jìn)行拼搭活動(dòng)
師:小朋友,今天我們來搭建游樂園,請(qǐng)小朋友和你的好朋友選擇你們喜歡的器材圖片,邊看圖邊拼搭,搭的時(shí)候動(dòng)作要輕,不要的積木放好,不要影響別人。
4、師生共同小結(jié)活動(dòng)
師:游樂園搭好了,請(qǐng)小朋友來介紹自己搭的器材。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、在幼兒搭建過程中,教師引導(dǎo)幼兒合理的使用合理的'結(jié)構(gòu)材料突出游樂設(shè)施的主體特征。
2、啟發(fā)幼兒在仿造的基礎(chǔ)上想象創(chuàng)造旋轉(zhuǎn)木馬、滑滑梯、小水車、健身器械等。
3、指導(dǎo)幼兒圍合的方法。
4、注意各個(gè)游樂設(shè)施的間距,不隨意碰倒別人的搭建物。
活動(dòng)反思
活動(dòng)開始結(jié)合游樂場(chǎng)的各種圖片在大黑板上引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)兒童樂園的各項(xiàng)游樂設(shè)施,同時(shí)規(guī)劃布局好搭建的位置。孩子相對(duì)就比較有目的,搭建比較有序,針對(duì)一開始的圍合技能--圍游樂園的外墻孩子們不是有特別明顯的概念,有的幼兒搭建一半"同字型"最終沒有圍合起來。外幼兒大致懂得看著規(guī)劃布局圖來搭建,但想象力還不夠,不會(huì)自己選用建構(gòu)材料,要師提醒引導(dǎo),搭建出的游樂設(shè)施也很簡(jiǎn)單,缺乏想象力。教師還是可以針對(duì)某一游樂設(shè)施提供不同造型等圖片,在區(qū)間建構(gòu)時(shí)個(gè)別去引導(dǎo)幼兒想象搭建,對(duì)幼兒選用材料多鼓勵(lì)多引導(dǎo),進(jìn)一步提高幼兒主題搭建的技能水平。
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